home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / rassle6.zip / RASSLE.HIS < prev    next >
Text File  |  1993-04-26  |  12KB  |  193 lines

  1.                               SUPER RASSLE
  2.                            ------------------
  3.                           The Parole Board BBS
  4.                   Copyright 1991-92, PAROLE  Software
  5.                           ALL RIGHTS RESERVED
  6.  
  7.  
  8. Super Rassle 1.0  05/17/1991    Initial release.
  9.  
  10. Super Rassle 2.0  06/22/1991    Inadvertently left out the opening
  11.                                 screens  for v1.0.  Super Rassle now
  12.                                 supports Wildcat! 3.0.  Be sure to read
  13.                                 the enclosed file WILDCAT!.30 if you
  14.                                 are using WC! 3.0.  Changed the game
  15.                                 routines to make the game a bit more
  16.                                 competitive.
  17.  
  18. Super Rassle 2.2  07/22/1991    Fixed problem where Super Rassle would
  19.                                 abort with 'altered' error.
  20.  
  21. Super Rassle 3.0  08/10/1991    Lord!  I really don't know where to
  22.                                 start.  Added the ability for SysOps to
  23.                                 edit the comments and change them to
  24.                                 suit their on tastes.  This gives a
  25.                                 different look and feel on each BBS.
  26.                                 The file CMTCVT.EXE will convert the
  27.                                 files COMMENT.LST & COMMENT.DAT back and
  28.                                 forth.  The sysop can use an ASCii
  29.                                 editor to edit the COMMENT.LST file the
  30.                                 convert it over to COMMENT.DAT.
  31.                                 Instructions are in the READ.ME file. I
  32.                                 took all the user files (DENNISMA.DAT)
  33.                                 files out of the door directory and gave
  34.                                 them their own special little nook in a
  35.                                 subdir called \USERS.  Instead of a .DAT
  36.                                 extension they will now end in .USR.  If
  37.                                 there is a particular user that you
  38.                                 don't want in the door anymore just
  39.                                 change the name from <user>.USR to
  40.                                 <user>.NO.  This will lock that user our
  41.                                 of Super Rassle until you change his ID
  42.                                 file back to .USR.  Added another line
  43.                                 to the CFG file that is the 'MINIMUM'
  44.                                 security level that you allow in the
  45.                                 door.  This works on a Wildcat! 3.0 BBS,
  46.                                 but you might want to check it on your
  47.                                 before you depend on it.  It was sort of
  48.                                 a last minute throw in.  Touched up the
  49.                                 looks of 'SR' just a bit by removing the
  50.                                 selection letters from the screen.  They
  51.                                 are now BLACK on BLACK so they won't
  52.                                 show up.  Reworked the ALIAS routines so
  53.                                 that they work a bit smoother.
  54.  
  55. Super Rassle 3.1  08/11/1991    Oops!  Forgot to close a file and SR
  56.                                 aborted when user wanted to play again.
  57.  
  58. Super Rassle 3.2  10/04/1991    Recompiled SR with the latest release of
  59.                                 DoorFrame (Dframe24).  Added the ability
  60.                                 to allow users to logoff the BBS from
  61.                                 the door.  This is controlled by Line 10
  62.                                 of the CFG file with either a "Y" or
  63.                                 "N".  Case doesn't matter.  Made a few
  64.                                 cosmetic changes in the appearance of
  65.                                 the game screen and tweaked the play
  66.                                 results a bit.  Seems it was way too
  67.                                 easy to beat the game.  Sort of took all
  68.                                 the fun out of playing at times.
  69.  
  70. Super Rassle 3.4  01/12/1992    Fixed a possible conflict with WWIV. The
  71.                                 COMMENT.DAT file was not being opened in
  72.                                 Share mode.
  73.  
  74. Super Rassle 3.5  02/24/1992    Recompiled with the latest release of
  75.                                 DoorFrame to fix a potential screen
  76.                                 display problem.  The EXE file is now
  77.                                 smaller and a bit faster.
  78.  
  79. Super Rassle 3.6  03/08/92      Still having problems with display due
  80.                                 to a problem in DoorFrame.
  81.  
  82. Super Rassle 4.0  05/12/92      Moved the screens to a "\SCREENS"
  83.                                 sub-directory.  This now make SR be a
  84.                                 bit more in line with the other products
  85.                                 from PAROLE Software.  There have been
  86.                                 some major changes in the DoorFrame
  87.                                 module since SR3.6.  This version has
  88.                                 been compiled with the latest release of
  89.                                 Dframe and incorporates all the new
  90.                                 features in it.   There should be less
  91.                                 problems with the door terminating and
  92.                                 returning to the BBS.  Internal display
  93.                                 routines have been enhanced and speeded
  94.                                 up a bit.  Be sure to read UPGRADE.DOC
  95.                                 to make the proper changes for this
  96.                                 version.
  97.  
  98. Super Rassle 4.1  05/25/92      Added the ability to run SR locally.
  99.                                 Just type "RASSLE LOCAL" at the DOS
  100.                                 prompt.  Compiled with the latest
  101.                                 version of DoorFrame which fixes a few
  102.                                 internal bugs of its own.
  103.  
  104. Super Rassle 5.0  07/04/92           ***** MAJOR UPDATE ******
  105.                                 You will need to do a complete
  106.                                 reinstallation as there have been some
  107.                                 new options and lots of changes to the
  108.                                 old database structure.  The foremost
  109.                                 change is that the ".USR" files are no
  110.                                 longer used.  All the user info is now
  111.                                 stored in a special database format
  112.                                 which will use much less disk space than
  113.                                 before.  The internal scoring routines
  114.                                 have been reworked to make the game a
  115.                                 bit more competitive.  The old
  116.                                 "COMMENT.DAT" file will not work with
  117.                                 this release since the database
  118.                                 structure has changed on it also.  SR
  119.                                 now makes an attractive bulletin using
  120.                                 ANSI/ASCii, WC!3.x or PCBoard specific
  121.                                 color codes.   There has been a line
  122.                                 added tot he CFG files that control this
  123.                                 option.  You must add this line to your
  124.                                 CFG files or SR will abort.  Added the
  125.                                 ability for users to view the current
  126.                                 scores before playing the door.  They
  127.                                 will automagically be shown the score
  128.                                 bulletin at the completion of the game.
  129.                                 The best way to find all the new changes
  130.                                 is to install the door and enjoy!
  131.  
  132. Super Rassle 5.1  09/20/92      Fixed a problem where unregistered
  133.                                 copies were giving an error message that
  134.                                 it could not find RASSLE.EXE.  The EXE
  135.                                 file must not be renamed.  Move the
  136.                                 Color toggle to the game screen to give
  137.                                 users the ability to toggle the color at
  138.                                 any time.  In a future release, I'll
  139.                                 move the Instruction screen there also.
  140.  
  141. Super Rassle 5.5  11/07/92      Compiled with the latest release of
  142.                                 DoorFrame which added some features and
  143.                                 enhanced several others.  The display
  144.                                 routines are much faster now.  RASSLE
  145.                                 also supports the use of a FOSSIL driver
  146.                                 which will allow you to utilize COMs
  147.                                 1-8.   TriBBS is also supported in this
  148.                                 release.
  149.  
  150. Super Rassle 6                  !!! MAJOR UPDATE!!!  CFG file change.
  151.                                 Added the ability for registered users
  152.                                 to specify the holds they wish to appear
  153.                                 in the door.  This is accomplished by
  154.                                 using the RASSLE.HLD file.  This file
  155.                                 *MUST* contain 18 lines with a maximum
  156.                                 of 20 characters per line.  If it exists
  157.                                 in the door directory, SR will read it
  158.                                 in, otherwise; it will use the program
  159.                                 defaults.
  160.  
  161.                                 Removed a lot of redundant code to make
  162.                                 SR smaller and faster.  This version is
  163.                                 about 25k smaller than previous version
  164.                                 before PKLiteing.
  165.  
  166.                                 Added two new opponents to the
  167.                                 unregistered version, "$lick Willy" and
  168.                                 "Al Bore".<G>
  169.  
  170.                                 At the first of each month, SR will now
  171.                                 clean the RASSUSER.DAT file of all
  172.                                 players with no wins and losses.  These
  173.                                 are the "Wimps!".  SR will also delete
  174.                                 the inactive players at this time.  You
  175.                                 specify the inactive time on Line #12 of
  176.                                 the CFG file.  All players that haven't
  177.                                 entered the door in this time will be
  178.                                 deleted.
  179.  
  180.                                 Line #13 of the CFG file specifies if
  181.                                 you wish to create RIP graphic
  182.                                 bulletins.  "RIP" = Yes "NO" = No.  Your
  183.                                 BBs must support RIP graphics to utilize
  184.                                 this function. This version also supports
  185.                                 the changes made to DOOR.SYS and
  186.                                 USERINFO.DAT in WC!3.9.
  187.  
  188.                                 Install the new RASSPLAY.xxx screens in your
  189.                                 \SCREENS directory.  Also, when ANSI music
  190.                                 was turned on, it played everytime the screen
  191.                                 was redrawn.  It will only play the first
  192.                                 time the screen appears.
  193.